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 Presentation (-KIRUA-)

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kirua
Chef des chasseurs de prime
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kirua


Messages : 9
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MessageSujet: Presentation (-KIRUA-)   Presentation (-KIRUA-) Icon_minitimeLun 22 Sep - 16:44

Kirua a été, dès sa plus jeune enfance, entraîné à tuer par sa famille, et initié à toutes les techniques de combat, afin de prendre la succession, étant estimé très doué, voir le plus prometteur des cinq fils. Il a également été entraîné à supporter toutes sortes de tortures. C'est pourquoi l'électricité, par exemple, ne lui fait presque rien, même s'il ressent la douleur, même chose pour les poisons.

Tout comme Gon, il a 12 ans lorsqu'il se présente à l'examen de hunter pour la première fois. Il l'a fait en rupture avec sa famille, ayant attaqué sa mère et son frère pour pouvoir y aller. Contrairement à ses amis Gon, Kurapika et Léolio, il n'obtient pas la licence de hunter du premier coup, ayant été disqualifié au dernier tour pour le meurtre d'un participant (manipulé par son frère). Il le deviendra pourtant avec une grande facilité lors de son deuxième essai, l'année suivante où il battra dans une « battle royale » tout les participants (alors que l'examinateur avait juste demandé d'en éliminer au moins cinq).

Tout comme Gon, il est initié à la maîtrise du nen par Wing. C'est un garçon qui est très reconnaissant à Gon, car celui-ci le remercie souvent en insistant sur le fait que Kirua est son meilleur ami. Il est très renfermé sur lui-même, il est vif et colérique. Il a souvent des pulsions violentes, des envies de tuer qu'il tente de contrôler.

Selon Biscuit Kruger, deuxième maître de Gon et Kirua en matière de nen (elle a initié Wing), Kirua est affaibli par sa rapidité d'analyse : si un adversaire présente un quelconque danger pour lui, il fait de son mieux pour éviter le contact et se tenir à distance : c'est un reste de l'amour excessif que lui portaient sa mère et son grand frère Irumi durant les entraînements de son enfance.

Pendant l'aventure des fourmis-chimères, Kirua doit combattre un dénommé Shoot afin de pouvoir pénétrer dans la zone NGL. Il perd ce combat à cause d'un mauvais tour de son frère, Irumi, qui avait placé une aiguille de contrôle mental dans sa boîte crânienne.

Après un combat contre une fourmi-chimère (Ramotto), il finit par enlever l'aiguille et retrouve son potentiel. Il accompagne Gon et la bande à l'attaque du roi, où il est supposé s'occuper de Neferupito en tandem avec Gon.

Technique de Nen : Electric Nen (Transformation)

Kirua est de la Transformation, comme tout les Zoldik au cheveux blancs, d'ailleurs. Après avoir beaucoup potassé, il a eu l'idée de donner des propriétés électriques à son aura, en souvenir des tortures à l'électricité que lui a fait subir son frère. Il manipule son aura de différente manière et a créer un petit arsenal d'utilisation

Il dispose de deux techniques d'attaque : Narukami et Izutsushi. La première est un éclair qui par des mains de Kirua pour aller électrocuter l'adversaire, elle ne semble utilisable que si Kirua est plus haut en altitude que son adversaire. La seconde lui permet d'électrocuter quelqu'un à bout portant, par simple contact avec ses paumes.

Kirua a également crée une autre technique : Kammuru, qui lui permet de transmettre les informations cérébrales directement par l'aura, ce qui rend les réactions du corps instantanées, puisqu'elles n'ont plus a passer par le système nerveux.

Il peut aussi utiliser ses yoyos combinés à son nen pour en faire une sorte de fléaux d'arme électriques (une référence à Joseph Jœstar dans JoJo's Bizarre Adventure vraisemblablement)
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Monkey D. Luffy
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